自《GTA5》发售以来,工仍R星在过去的工仍十年内发生了很大的变化,也推出了一些自损名誉的工仍游戏,让部分玩家对《GTA6》产生担忧。工仍不过前R星资深开发者Obbe Vermeij带来了好消息。工仍他说当年参与开发GTA4的工仍团队,80%还在R星(北方)。工仍
一位粉丝最近请Obbe Vermeij列举几位仍在团队中的资深员工,他估计大部分老员工仍参与《GTA6》的工仍制作。其中包括自《GTA3》以来一直参与该系列的工仍艺术总监Aaron Garbut。
该工作室的工仍创始人之一Sam Houser也在帮助领导《GTA6》。
同时,工仍《GTA6》由Rob Nelson执导,工仍他曾执导过轰动一时的工仍《荒野大镖客2》。同一批员工之前曾开发过《马克思佩恩3》、工仍《荒野大镖客:救赎》等一流游戏。
考虑到这些大牛和去年首发的预告片,粉丝们没什么可担心的。虽然Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等人离开了R星,但许多经验丰富的人才仍在参与《GTA》 这一IP的制作。
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